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Programador de jogos: descrição, prós e contras, treinamento

Programador de jogos: descrição, prós e contras, treinamento
Contente
  1. Peculiaridades
  2. Vantagens e desvantagens
  3. Responsabilidades
  4. Educação

Um desenvolvedor de jogos é um especialista em TI que lida com o desenvolvimento do código do programa, apresentação gráfica e conteúdo semântico de um jogo específico que deseja criar. Ele também conhece as soluções para dar vida à sua criação para os usuários. Esta profissão tem sua origem nos fundamentos da ciência da computação.

Peculiaridades

A principal característica é que nenhuma universidade ensinará 100% de desenvolvimento de jogos. Em institutos e universidades, os alunos fazem um curso aprofundado (em comparação com o currículo escolar) em ciência da computação, estudam tecnologia da computação e computadores de forma mais completa. Até as faculdades de sistemas de informação, informática e gestão, que fazem parte das universidades politécnicas, conseguem atualizar o futuro programador - ele estuda duas ou mais linguagens de programação, inclusive noções básicas de desenvolvimento de sites.

No entanto, o verdadeiro desenvolvedor de jogos e aplicativos está se tornando um aluno que tem um interesse sincero e sincero em programação. Logo ele está à frente do programa universitário em termos de educação, rumo ao que passará a fazer parte de seu trabalho e de sua vida profissional.

Vantagens e desvantagens

As principais vantagens da profissão são as seguintes.

  • Muito bom programador inteligente recebe um salário mais do que decente - 100 e mais mil rublos por mês. Mas o dinheiro não é pago a ele em vão. Ele é um dos especialistas em TI que permanecem na vanguarda do progresso do computador - na parte de software. Sua criatividade e ideias são algo sem os quais a indústria de "software" não teria se desenvolvido.
  • Sua profissão é um emprego dos sonhos. Ele é frequentemente visitado por novas idéias para criar algo "mais ou menos" ou finalizar o que já está lá.“Faça melhor do que os outros” é o seu lema, a capacidade de se desenvolver constantemente e não ficar parado.
  • Movimento constante para a frente. Ele não apenas atualiza seus conhecimentos, mas também se esforça, se não para se antecipar ao futuro, pelo menos para acompanhar os tempos. Manter-se atualizado com os últimos desenvolvimentos - isso diz respeito ao software com o qual ele cria e / ou modifica os jogos.
  • Um alto nível de educação, auto-organização, com que alguns só podem sonhar. Isso permite ao programador liberar suas ambições criativas. O crescimento na carreira oferece a oportunidade de deixar o trabalho com games no desenvolvimento de sites, programas aplicativos e até mesmo tornar-se membro de uma empresa que desenvolve sistemas operacionais e softwares para servidores.
  • Popularidade, e não apenas em círculos estreitos como ele. Se ele não apenas trabalhar, mas também atuar em entrevistas, milhões de fãs estão garantidos para ele, e esta é a melhor propaganda e autopromoção do mundo. Ele sempre tem a oportunidade de se apresentar com lucro como um especialista.
  • Trabalho em equipe. Um programador de jogos trabalha em uma equipe que inclui designers de jogos, testadores, artistas, compositores e engenheiros de som. Um jogo com um enredo longo e envolvente, gráficos e sons coloridos e luxuosos é demais para uma pessoa. Dezenas de assistentes vêm em seu auxílio.

As desvantagens da profissão podem ser as seguintes.

  • O programador pode não ter tempo suficiente para a vida pessoal. Seu dia começa e termina com o fato de que ele precisa de tempo para trazer os jogos à luz e trazê-los à mente. O trabalho pode ser feito 24/7/365.
  • Dificuldade para implementar ideias originais - muitas vezes os requisitos da empresa cliente vêm à tona.
  • Enorme concorrência.

Se as vantagens superaram as desvantagens, você sente que se encontrou aqui - você pode continuar seu treinamento com ênfase na programação de jogos.

Responsabilidades

O grupo de desenvolvimento é pelo menos um designer de jogos, artista, designer de mapas, programador, testador, especialista em RP. Seu trabalho é administrado por um gerente, sobre o qual, por sua vez, fica o diretor. É assim que funciona a mais simples editora de jogos. O programador, como criador de seu perfil, é responsável apenas por "codificar", reunir o que outros membros do grupo forneceram. Outros estão engajados em gráficos, som, enredo.

Por exemplo, a personagem Jade do jogo Mortal Kombat foi interpretada por uma atriz. Foi filmado por diretores, a própria imagem foi desenhada por designers, artistas, animadores. E o programador o adicionou à versão deste jogo. A tarefa da profissão é dar vida às ideias de jogos na forma de código de programa. O objetivo do programador é desenvolver os controles básicos de um jogo específico. Ele determina como o jogo servirá e se revelará, quais capacidades e recursos ele possui, como funciona bem e rapidamente. As ações do programador são as seguintes.

  • Examinando a documentação relacionada ao design para jogos específicos.
  • Criação de novos e aprimoramento de código de programa já escrito.
  • Atribuição de objetos do jogo às suas qualidades e características.
  • Trabalhar os princípios básicos de controle no jogo - mecânica (combinações de teclas e / ou "deslizamentos" no sensor, pressionamentos de tecla básicos no teclado).
  • Representação do programa na forma de uma estrutura de arquivos. O jogo não iniciará sem arquivos. Até mesmo o jogo da velha tem um arquivo de inicialização, que registra todas as mudanças durante o jogo.
  • Empacotando arquivos em um pacote de instalação (instalador), que o usuário baixa antes de instalar e executar o jogo.

Um programador deve ser fluente em matemática, uma ou várias das linguagens de programação mais populares, nas quais os programas modernos são escritos.

Claro, ele deve aprimorar seus conhecimentos para não ficar para trás no tempo e não estar “na cauda” de um exército de especialistas como ele.

Educação

Um excelente começo é uma educação técnica em qualquer uma das universidades relevantes. Mas o programa da universidade está atrasado em relação à programação - cursos adicionais são necessários. Você não pode prescindir da autoeducação - o melhor aprendizado é a prática. Aprendizagem fácil e rápida, a autodisciplina ajudará a atingir os objetivos definidos. Você não pode gastar seu tempo livre apenas com entretenimento - a vida de uma pessoa é limitada, um dia é um grande passo em frente.

Um exemplo é Mortal Kombat com uma história de 27 anos. Ed Boone começou a trabalhar nele em 1992. Foi lançado para os consoles Dendy e Sega. Em torno dele e de sua criação, havia uma equipe de dezenas de especialistas em vários campos. Hoje ele coopera com quatro empresas. O jogo mudou 11 versões e está portado para PCs e smartphones, tem dezenas de milhões de fãs.

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