Missões

Tudo sobre missões

Tudo sobre missões
Contente
  1. O que é isso?
  2. Visão geral da espécie
  3. Quais podem ser as tarefas?
  4. Como organizá-lo corretamente?
  5. Ideias interessantes

As missões se tornaram um passatempo popular entre uma ampla variedade de faixas etárias. São jogos interativos com um enredo imperdível. Se antes a palavra "busca" significava apenas um jogo de computador, e depois uma hora em uma sala fechada com a tarefa de sair dela, hoje uma busca é algo muito mais.

O que é isso?

Em termos simples, uma missão é um jogo com a superação de várias etapas (tarefas), conectadas de forma lógica e significativa, para chegar ao prêmio final.

No final da missão há sempre um prêmio: ou o geral, ou o mesmo geral, mas com a possibilidade de dividi-lo em partes.

Além disso, um prêmio pode ser um certificado, dinheiro, alguns pontos para passar para a próxima rodada, etc.

Inicialmente, não era aceito jogar quests em casa. Empresas especiais ofereceram uma busca pronta: os participantes montaram uma equipe, pagaram pelo serviço e se encontraram no roteiro dos organizadores. Pode ser a mesma sala da qual se tem que sair resolvendo problemas lógicos, em busca de significados e pistas. Ou era um jogo de busca, cujo objetivo era encontrar um item designado, e o campo para o jogo poderia ser uma cidade inteira.

Houve um tempo em que uma versão particularmente popular da missão era "Insomnia", ou seja, um jogo de busca que só era possível à noite.

Com o tempo, a busca se popularizou tanto que as próprias pessoas passaram a criar tarefas, escrever roteiros, procurar um local e adereços, não contando apenas com os representantes oficiais desse serviço. As missões chegaram às escolas, às equipas profissionais (para aumentar o espírito empresarial), enfim, começaram a aparecer em casa, em vários feriados, etc.Isso significa que a busca foi "para o povo".

Na verdade, as missões de realidade (isto é, jogos de busca não vinculados ao mundo virtual) surgiram apenas no início dos anos 2000. Este entretenimento tem apenas algumas décadas, então agora está definitivamente no auge. Para compor uma missão, você não precisa de educação ou treinamento especial, basta entender o princípio da missão, as peculiaridades de escrever um roteiro e decidir sobre o tema. Aconteceu mais de uma vez que as pessoas organizaram um jogo de busca para seus amigos e, mais tarde, perceberam que um hobby havia se tornado algo mais, e deixaram seu emprego anterior para trabalhar na indústria de missões.

Visão geral da espécie

Qualquer classificação pode ser considerada condicional, pois existem muitos tipos de missões. E eles aparecem o tempo todo.

Clássico

Esta é a história de como sair de uma sala fechada. Tradicionalmente, a equipe recebe uma hora para isso.

Pode haver quantos jogadores você quiser em uma equipe: os organizadores definem as restrições.

Mas a busca por objetos também pertence aos clássicos.

É muito importante onde a busca acontece. Você pode procurar a tão cobiçada chave em casa, e isso também é interessante: há muitos lugares no apartamento onde você pode esconder códigos, notas, senhas e, finalmente, o próprio objeto.

Mais jogos profissionais são realizados em museus, por exemplo, onde a tarefa pode ser encontrar uma inscrição em algumas das exposições, etc.

Na busca clássica, as condições são muito claras, visa-se encontrar uma solução e este é um jogo puramente intelectual. Ou seja, a atividade física é possível, mas não tão competitiva a ponto de qualquer preparação especial ser necessária.

atuação

O desempenho da Quest é uma solução mais complicada. O início será padrão: a equipe ouve as instruções e uma legenda do apresentador e / ou organizador. Ela entende claramente o que eles precisam encontrar, a hora do encontro e quais ferramentas de pesquisa possuem. Mas, em um determinado estágio do roteiro, começam os elementos de teatralização. Alguns momentos passam com a ajuda de atores: eles próprios podem atuar como atribuições ou soá-los de forma criativa, brincar com eles.

A teatralização, aliás, pode começar do limiar.

Em algumas missões-performances, os próprios participantes tornam-se parte da teatralização: eles não apenas olham para os atores, os ouvem, buscam o significado de sua aparência, mas eles próprios agem para avançar no jogo.

É mais difícil organizar esse programa em casa, mas é bastante realista.

As crianças gostam muito de missões-performances.

Esportes

Também aqui tudo é simples: pois as principais tarefas utilizadas são as relacionadas com a demonstração das suas aptidões físicas. Teremos que correr, pular, mostrar destreza, força, resistência. Claro, é mais interessante jogar missões esportivas contra o time adversário.

E se for impossível fazer isso ao mesmo tempo, você pode seguir a sequência.

Isso funciona muito bem entre equipes que representam a mesma organização. Por exemplo, três departamentos da empresa saem da cidade em busca de esportes. E cada departamento representa sua própria equipe. A tarefa da equipe é completar uma missão esportiva em 40 minutos, e cada um faz isso, e então os resultados são comparados. É possível que as equipes disputem velocidade.

Realidade virtual

As missões de RV são jogos de busca no contexto da realidade virtual. Os participantes colocam óculos especiais e passam por todas as etapas sem voltar à realidade. Claro, é quase impossível realizar tal programa em casa e, portanto, houve um pedido para combinar um cenário virtual que é jogado offline. Essas missões ainda não estão desenvolvidas ativamente, porque você tem que gastar muita energia visualizando tarefas virtuais, mas, muito provavelmente, o interesse por elas vai crescer.

Quais podem ser as tarefas?

Este é o objetivo da busca. Quanto mais interessante, mais inesperadas as tarefas, concursos, fases, testes para os participantes, mais legal e mais emocionante será o jogo de busca.

Vamos considerar os tipos de tarefas mais comuns.

  • Riddles. Ao contrário dos estereótipos, eles são adequados não apenas para os mais pequenos.É claro que as crianças respondem bem às charadas, na idade de 5 a 6 anos elas gostam especialmente delas, e os organizadores devem levar isso em consideração, mas os adultos não devem ser privados desse prazer. Podem ser charadas antigas, charadas de Leonardo Da Vinci, etc., ou seja, definitivamente não vale a pena deixar esse tipo de tarefa fora do trabalho. Geralmente aparece na primeira parte do programa.
  • Quebra-cabeças. Por si só, eles são divididos em um grande número de espécies. Em qualquer caso, este é um tipo de tarefa em que você precisa não apenas encontrar a resposta, mas também a lógica de encontrá-la. Pode ser uma tarefa gráfica, uma imagem, uma mistura de formas geométricas, números e letras, etc. Pode ser uma imagem com conteúdo totalmente incompreensível, mas que precisa ser compreendida e corrigida. Existem quebra-cabeças em quase todos os cenários.
  • Criptografia. É difícil descrever o quanto os alunos do ensino fundamental os amam. Você mesmo pode criar criptografia usando qualquer princípio verificado. O exemplo mais simples é uma nota que contém apenas números, mas precisa ser lida. Os números corresponderão às letras (na ordem das letras do alfabeto) ou, para complicar a tarefa, podem ser feitos corresponder aos objetos. Por exemplo, o jogo é jogado em ambientes fechados e o número 1 está preso ao gabinete, o que significa que a primeira letra da criptografia é Ш (o princípio das primeiras letras).
  • Blitz. Essas são perguntas que precisam ser respondidas muito rapidamente. Provavelmente, cada membro da equipe, por sua vez, deve responder. As perguntas devem estar relacionadas à missão.
  • Síntese e análise. Trata-se de uma série de tarefas, que consiste em aproximar os elementos dados ao todo geral, ou, ao contrário, dividir um elemento em seus componentes. Por exemplo, formar muitas palavras pequenas com uma palavra é uma tarefa analítica. Mas pensar no que une 10 imagens diferentes é uma síntese (por exemplo, todas são escritas pelos impressionistas).
  • Mnemônico. São tarefas cujo objetivo é testar a memória dos participantes. Por exemplo, a equipe recebe um minuto durante o qual deve ver todos os objetos vermelhos na sala e, em seguida, listá-los por escrito ou oralmente. Você também pode fazer esboços de memória, adicionar o construtor, tentar reproduzir a "escultura de pessoas vivas" vista, etc.
  • Para erudição. Basicamente, tais tarefas são utilizadas em testes intelectuais, elas vão servir para os fãs do jogo “O quê? Onde? Quando?" e programas semelhantes. As respostas podem ser fornecidas temporariamente, escritas no cartão de tarefas de pesquisa ou as respostas a uma série de perguntas fornecem uma pista que leva toda a equipe ao próximo estágio. Por exemplo, todo um provérbio é formado a partir das respostas a perguntas (esta é sempre uma palavra específica). Ela é o código para passar para a próxima fase.
  • Informática. Todas as tarefas, de uma forma ou de outra relacionadas com a matemática, são enviadas para este tipo. Você pode ajustar várias formas geométricas em um grande quadrado e os participantes deverão ver tudo. Ou, por exemplo, pergunte a um problema cuja resposta não seja nada óbvia. Existe a opção de lembrar o relato oral da escola e gastá-lo por um tempo - será imprudente.
  • Linguística. Por exemplo, os participantes terão que dividir as palavras por origem: palavras com raiz grega irão para uma pilha e palavras com raiz latina na outra. Ou tente compor um texto em que cada palavra comece com uma letra. Tarefas em que os participantes procuram equivalentes russos de provérbios estrangeiros sempre funcionam bem. Os estrangeiros são escritos imediatamente com tradução, mas você ainda precisa adivinhar o que está na cultura russa, consoante com um provérbio específico.
  • Digital, computador, etc. São tarefas relacionadas à capacidade de trabalhar em um computador, de entender aplicativos e programas. E para as crianças, essas tarefas também podem ser feitas. Por exemplo, as crianças terão que enviar uma mensagem para o número do apresentador usando apenas um smartphone, no qual haverá um determinado número de caracteres, o tópico é sustentado e deve ser escrito sem erros.

Obviamente, é impossível encaixar todos os tipos de tarefas nesta lista, porque existem muitas ideias e desenvolvimentos originais.

Como organizá-lo corretamente?

Se nem todos, então muitos são capazes de fazer uma busca com as próprias mãos.

A organização de um evento é sempre mais difícil do que a sua realização, pois exige muito esforço e tempo.

Na sala

Inicialmente, você deve assumir que o script está limitado ao local. E o número de participantes também será limitado. É imediatamente determinado se todo o apartamento ou apenas um cômodo pode ser usado como campo de jogo.

Se esta é uma missão de crianças (e são mais frequentemente realizadas no apartamento), é muito importante que o aniversariante não desclassifique acidentalmente um único momento da missão. Esta é talvez a parte mais difícil.

Se parece que há poucas oportunidades na sala, você mesmo precisa quebrar esse estereótipo. Envelopes com novas tarefas podem ser escondidos em qualquer lugar: atrás de cortinas, em uma caixa de pão, dentro de um chapéu em um corredor, atrás de uma pintura, em uma tigela de doces, etc. até se alegrar com ideias banais - você só precisa lembrar que tudo é novo para eles.

O prêmio principal, ao qual a equipe vai ao longo de toda a missão, deve ser escondido para que não possa ser encontrado de forma alguma durante os outros testes. Muitos pais organizadores o levam para os vizinhos e, em algum momento, o devolvem. Há também os astutos que, no final da missão, pedem uma entrega de pizza e, em seguida, pedem ao mensageiro para jogar junto, e junto com a pizza ele traz o prêmio principal. Todos estão maravilhados!

Lado de fora

Se a missão for na rua, os participantes se moverão muito.

É necessário determinar imediatamente qual território é dado para o jogo e para onde é inútil ir.

O que considerar ao realizar uma missão na rua:

  • todas as tarefas devem ser seguras;
  • não pode haver discrepâncias no sucesso / falha da atribuição;
  • as tarefas devem ser realizadas em condições de higiene máxima possível (você não deve forçar convidados inteligentes a cavar no chão, ou você terá que fornecer a eles "macacões" de proteção);
  • se for o aniversário de uma criança, convém organizar um piquenique ali mesmo na natureza após a busca - afinal, o apetite após o jogo será excelente, e tal festa parece mais interessante do que o normal;
  • a busca é organizada em um local onde não perturbe o público;
  • se for decidido organizar um jogo no pátio de um prédio alto (ou seja, um playground comum), você precisa levar em consideração que outros caras podem ser espectadores da missão - você deve jogar junto com a situação e peça às crianças que se tornem fãs;
  • se o jogo for organizado na Casa de Repouso, no local do acampamento, pode ser estendido por vários dias de jogo e a final pode ser cronometrada para o dia da partida ou para a noite anterior.

A propósito, organizar jogos de busca na rua não significa de forma alguma que eles possam ser realizados apenas na estação quente. E no inverno, correr pelo parque coberto de neve em busca de pistas é uma ótima ideia. Você só precisa se adaptar às condições existentes.

A busca ao ar livre no inverno tem os seguintes destaques:

  • não torne a busca muito longa, para que as pessoas não congelem;
  • não permita tal forma de tarefas para que os cartões com eles, escondidos sob o arbusto, possam molhar, deformar, etc .;
  • fornecer aos participantes bebidas quentes e sanduíches (preferencialmente);
  • construir o roteiro para que a equipe se mova mais;
  • utilizar equipamentos esportivos (esquis, patins, patins de gelo, tubing), se isso não contrariar o cenário, e organizar a segurança desta etapa da competição.

As missões de inverno são perfeitas como eventos corporativos, de jardim e de escola de Ano Novo. Eles podem ser programados para coincidir com o Dia do Defensor da Pátria, Dia dos Namorados, etc.

Ideias interessantes

Os tópicos da missão geralmente são programados para coincidir com os feriados do calendário. É lógico oferecer várias idéias relacionadas a tais programas.

  • Dia dos Namorados. No dia 14 de fevereiro, você poderá entregar tarefas relacionadas não só ao conhecimento da história do feriado, mas também a casais famosos da história e cultura mundial, para fazer colagens coletivas em forma de coração, e até mesmo toda a equipe (ou apenas com meu marido) para cozinhar pizza "saudável".
  • Ano novo no escritório. Se a missão for organizada no escritório (situação bastante típica), pode-se organizar um jogo temático relacionado tanto aos resultados do ano como às características profissionais. Por exemplo, você precisa escrever um relatório usando as palavras sugeridas (para torná-lo engraçado). Ou faça um acordo em que obrigue todos os membros da equipe a sorrir uns para os outros todas as manhãs e a abraçar um colega pelo menos uma vez por dia.
  • Família de ano novo em casa. Para os seus amados membros da família, você também pode organizar uma missão legal para casa. Em tarefas de RPG, por exemplo, usando adereços simples, disfarce-se de personagem e leia para todos os parabéns em nome dele. Prepare o texto com antecedência e forneça. Para casa e pequeno em número, em termos de número de participantes em missões, unificar tarefas criativas é muito importante. Por exemplo, toda a família (e convidados) faz uma guirlanda enquanto ouve as músicas do Ano Novo. A tarefa no final da competição é cantar canções, relembrar um determinado fragmento da composição.
  • 8 de março. Apenas homens podem participar da missão, e mulheres farão parte do júri ou espectadoras. O ponto principal deste jogo de pesquisa é oferecer aos homens soluções para aqueles problemas que as mulheres enfrentam regularmente. Você pode criar e implementar testes semelhantes: coloque em um contêiner os produtos (dentre os propostos) que são usados ​​para fazer borscht. Costure um botão, compare o produto cosmético e seu nome (os homens não têm ideia de como a tinta difere do delineador), componha uma canção de ninar e cante-a etc. Essas tarefas simples podem ser enfeitadas com tarefas e construídas em uma cadeia lógica de estágios . Bem, no final do jogo, os homens chegam à "Ilha do Tesouro", onde ficam escondidos os presentes para as mulheres.

Mas as missões não são necessariamente cronometradas para coincidir com as férias, às vezes até têm um tema gratuito, não são claramente limitadas pelas especificidades das tarefas. Se você ainda deseja designar estilisticamente o cenário e a ideia, as opções a seguir o ajudarão a "dispersar" a fantasia.

  • Oeste selvagem. Ou então pode ser chamado de Festa do Cowboy. Uma das tarefas pode ser a seguinte: é utilizada uma tela de sombra, atrás da qual apenas a silhueta de uma pessoa é visível para os participantes. Alguém da equipe adversária vai para trás da tela e, assim que a música autêntica é tocada, ele começa a representar uma dança de cowboy. E pela sombra da dançarina, os rivais precisam determinar quem está por trás da tela. Naturalmente, isso só é adequado para um jogo em que as equipes estão familiarizadas umas com as outras.
  • Detetive. A missão de detetive usa técnicas bem conhecidas de várias histórias, filmes e desenhos animados de espiões / militares. Por exemplo, os participantes recebem uma carta em uma garrafa, algumas das palavras das quais estão borradas com água. Eles precisam compor um texto completo a partir do fragmento restante. Para os jovens, as crianças, será especialmente interessante entrar em contato com objetos de épocas passadas: uma máquina de escrever, uma lupa, etc.
  • Histórico. Uma certa época histórica é tomada como base. Por exemplo, o início do século XX. E todas as tarefas estarão de alguma forma conectadas com este tempo. Por exemplo, os participantes terão que pegar um pedaço de papel e escrever todos os eventos importantes que aconteceram em determinados anos.
  • Pirata. Crianças e adultos adoram este tópico. Esta é quase uma opção ganha-ganha para o aniversário de uma criança, que reuniu toda a família, amigos da família, etc. Entre as tarefas pode estar esta: à frente da equipa está um tabuleiro com ímanes fixos - cartões com palavras, em neles as letras são reorganizadas. Você precisa colocar as letras mentalmente na ordem certa e deixar no quadro apenas as palavras relacionadas aos temas marinho e pirata.

Suponha que a equipe receba uma chave para cada etapa. No final do jogo, eles têm um molho inteiro de chaves, mas apenas uma abrirá o baú (armário, gaveta) com os prêmios.As chaves são dadas, por exemplo, 7 e tentativas 3. Claro que a equipe não pode perder, portanto, após três tentativas sem sucesso, ela ganha o direito de "tudo ou nada". E consiste em completar uma tarefa criativa. Cante, dance - a um passo do prêmio, os participantes estarão prontos para tudo. E risos e diversão no final do jogo a um preço especial.

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