Lute com "Six" na guitarra

O violão de seis cordas é talvez o instrumento musical mais popular de todos conhecidos. Isso não é surpreendente: dominar vários tipos simples de acompanhamento com acordes comuns, para que você possa cantar músicas com os amigos, não levará muito tempo. E muitos não precisam de mais. Ao mesmo tempo, todo iniciante deve definitivamente aprender a batalha da guitarra "Seis". Com a ajuda dele, eles tocam várias canções bárdicas, folclóricas e de pátio.
Peculiaridades
A luta de violão "Six" é considerada talvez a mais comum das lutas de ritmo de metro 4/4.... É neste compasso que se tocam grande parte das canções do repertório pátio, bárdico, turístico, folclórico, pop, rock e militar.
E eles chamam de "seis" porque, ao tocar com tal luta, são feitos 6 golpes sonoros nas cordas.
A luta inteira é feita em uma medida por 4 contagens.

Eles se distinguem pelo "seis" sem interferência nas cordas e com interferência... É melhor começar a aprender essa luta desde a primeira opção, prestando mais atenção apenas em trabalhar o ritmo correto. Silenciar as cordas é uma técnica bastante difícil para tocar violão, então você deve começar a dominá-la depois de trazer a luta, sem interferir no automatismo.
Como jogar?
Para aprender corretamente como tocar a batida "seis", um iniciante deve compreender o chamado padrão universal de movimentos da mão direita do guitarrista ao tocar o acompanhamento com acordes. com uma palheta (ou, por exemplo, seu dedo indicador) para uma fórmula de compasso de 4/4. O esquema é bastante simples: os movimentos da mão acima das cordas se alternam uniformemente em sua direção - baixo-cima-baixo-cima-baixo-cima-baixo-cima.Cada par descendente é executado para uma batida de compasso, ou seja, um total de 4 vezes por compasso. A contagem dos movimentos deve ser mantida com a conjunção "e": um e, dois e, três e, quatro e.
Esquematicamente, é assim:

Como você pode ver, em qualquer contagem (um, dois, três, quatro), o movimento da mão é direcionado para baixo e sobre "e" - de baixo para cima.
Com base nesse esquema, você pode inventar muitas lutas em um violão de seis cordas, batendo nas cordas com o dedo ou palheta em alguns lugares (em determinado ponto) e movendo a mão sobre as cordas, sem tocá-las, em outros.
Resta considerar como a luta de “seis” é jogada, na qual 6 de oito golpes devem ser dados nas cordas, e 2 vezes a mão deve ser passada sobre elas sem tocá-las.
Sem interferência
O esquema desta batalha pode ser representado da seguinte forma:

É necessário extrair acordes nas seguintes contas:
- o primeiro - em "um" (para baixo);
- o segundo - por "dois" (para baixo);
- o terceiro - em "e" após a contagem "dois" (de baixo para cima);
- o quarto - em "e" depois de "três" (de baixo para cima);
- o quinto - por "quatro" (para baixo);
- o sexto - em "e" depois de "quatro" (de baixo para cima).
Os golpes nas cordas são ignorados nas contas:
- o primeiro - em "e" depois de contar "um (mova sua mão de baixo para cima);
- o segundo - para "três" (traga sua mão para baixo).
As tacadas perdidas são indicadas no diagrama em uma cor diferente, indicando apenas o movimento da mão.
Emperrado
Esta versão do "seis" não é diferente da anterior. Vamos dar um esquema da luta, omitindo a designação de movimentos de mão “ociosos” quando ela apenas passa pelas cordas.

Você pode ver pequenos asteriscos sob o segundo e o quinto golpes para baixo, sinalizando que esses golpes devem ser abafados de alguma forma conveniente. Se os golpes forem feitos com palheta, será mais conveniente abafar com a borda da palma da lateral do dedo mínimo. Além disso, ao tocar o acompanhamento com o dedo indicador, o silenciamento costuma ser feito colocando-se a palma da mão aberta ou a ponta do polegar nas cordas.
Silenciar as cordas com a ponta da palma produz um som mais claro, que lembra um chimbal (prato duplo) - um instrumento em uma bateria.
O silenciamento é feito da seguinte maneira: imediatamente após tocar as cordas, a palma (ou sua borda) com um movimento rápido e agudo cobre todas as cordas ao longo do braço. O som das cordas em si é curto. Em qualquer caso, 2 ações - bater nas cordas e apertar - devem ser investidas na duração, que é representada pelo golpe "hit + jam" (em nosso exemplo, ambos os golpes têm oitavos de duração).

O silenciamento, é claro, permite diversificar o acompanhamento, torná-lo mais expressivo e interessante. Para iniciantes, é recomendado praticar o silenciamento separadamente em qualquer acorde familiar. Aqui está o algoritmo para o exercício:
- toque um acorde em posição aberta com a mão esquerda (sem barra, para não cansar a mão esquerda);
- com o dedo indicador da mão direita de cima para baixo para contar as "vezes", desenhe ao longo de todas as cordas;
- quando o dedo fizer um som na primeira corda, endireite a palma da mão e, às custas de "e", coloque-o nas cordas com um leve balanço;
- continue o exercício no mesmo ritmo, contando até quatro (após cada contagem abafar as cordas na contagem "e");
- trabalhe em um bom ritmo, conseguindo um abafamento claro de sons.
Tendo desenvolvido a habilidade de interferência, você pode começar a treinar a batalha dos "seis". Talvez para iniciantes, dividir a batalha em duas partes com 3 golpes em cada uma ajude. Contando para a primeira parte: um e, dois e. Contando para a segunda parte: três e, quatro e. Nesse caso, a segunda parte começa com uma pausa para a contagem de "três" (o ponteiro se move para baixo preguiçosamente).
Tendo se sentido confiante e alcançado o ritmo necessário ao jogar as duas partes da batalha, você precisa combiná-las em um único todo. Mas toda a luta deve ser ensinada não dentro de seus limites separados, como os iniciantes costumam fazer, mas em conjunto com a próxima luta do mesmo tipo. Ou seja, você precisa tocar o acompanhamento várias vezes sem parar. Primeiro em um acorde e depois em vários. Por exemplo, Tocar a seguinte progressão de acordes em uma posição aberta é um bom exercício para desenvolver suas habilidades de luta: Am-Dm-E-Am ou Em-Am-D-G.
No vídeo abaixo você pode ouvir como tal acompanhamento soará sem abafar e abafar as cordas.
Canções de batalha
Depois de dominar a batalha, deve-se proceder ao estudo dos acordes de canções famosas, que podem ser acompanhados por um "seis". Esse tipo de padrão rítmico é muito popular e difundido. Muitos guitarristas famosos e pouco conhecidos que tocam músicas o usam.
Primeiro, você deve usar composições simples.contendo no máximo 3 acordes. Geralmente são versos e refrões repetidos ao longo de uma música, formando um quadrado chamado.
Melhor praticar a música em partes: verso, refrão. Essa abordagem o ajudará a dominar rapidamente a música selecionada, usando a técnica já aprendida de tocar o acompanhamento.
Existem várias canções populares para o repertório inicial que estão em harmonia com o "seis":
- exército - "Dembel";
- pátio para graduados - "O último sino";
- quintal dramático - "A garota na máquina está chorando";
- chanson - "Vladimirsky Central";
- DDT - “O que é outono?”;
- do filme "Feiticeiros" - "Três Cavalos Brancos".

Na verdade, a lista de músicas usando o "seis" será interminável. Quase qualquer música na fórmula de compasso 4/4 ou 2/4 pode ser executada dessa maneira - mesmo que seja sugerido de outra forma no original. Depois de dominar o acompanhamento com os acordes necessários e os locais de suas transições, você pode começar a aprender a cantar junto com o violão.se houver tal desejo. No entanto, você deve primeiro aprender a tocar a música. Caso contrário, você terá que se dispersar, e isso inevitavelmente levará a erros ou atrasará muito o aprendizado.
É melhor começar com músicas conhecidas ou com aquelas que você mais gosta por gênero. Assim, muitas melodias do exército ou do pátio são tocadas com o "seis". Mesmo as canções infantis costumam ser acompanhadas por ele. Se você gosta de música, aprendê-la é muito mais interessante e fácil.
Dicas para iniciantes
Os iniciantes geralmente começam a dominar diferentes tipos de acompanhamento imediatamente após aprender os acordes, ou mesmo com eles.
Ao usar um instrumento de qualidade com prática constante, você pode obter um som limpo e de alta qualidade dos acordes e do acompanhamento.
Algumas dicas para ajudar os aspirantes a acompanhantes.
- A luta deve primeiro ser praticada em sua forma mais pura. Adicione strings de silenciamento posteriormente, se necessário.
- O ritmo correto só pode ser observado se todos os movimentos das mãos estiverem na mesma velocidade. Jogue devagar no início, acelerando gradualmente.
- Ao praticar as músicas, você deve usar aqueles acordes onde não há restrição. O último truque é muito difícil para iniciantes. Você não deve começar com isso, pois vai causar muitos erros e "sujeira", e o jogo vai deixar de ser divertido.
- Será mais fácil para um iniciante se a princípio pronunciar em voz alta a direção do movimento da mão. Isso permitirá menos erros, pois a pessoa estará ao máximo focada no processo.
- No início do treinamento, podem aparecer calosidades nas pontas dos dedos, o que pode doer. É importante não desistir da ideia neste momento. Se o desconforto for muito forte, uma picareta pode ser usada. No entanto, eles devem lutar da forma mais clara e rápida possível. No início, você deve aprender a segurar a picareta com firmeza (mas sem esforço excessivo).
- Não bata nas cordas com muita força. Você só precisa extrair o som. Caso contrário, as strings se tornarão rapidamente inutilizáveis, elas podem simplesmente quebrar durante o processo de aprendizagem.
- Quando tocados de baixo para cima, na esmagadora maioria dos casos, apenas algumas cordas finas (não mais do que quatro) são tocadas, já que os sons graves são ouvidos um tanto rudemente nas batidas fracas.
- É melhor usar um metrônomo para manter um padrão rítmico. Um dispositivo tão simples não permitirá que você se perca.No início, você pode definir um ritmo muito lento (a partir de 45 batidas por minuto). O principal é que o músico tenha tempo para tudo. O metrônomo é acelerado individualmente. Você pode alterar o ritmo quando o jogo na mesma velocidade já tiver sido trazido para o automatismo total.

Dicas simples permitirão aos iniciantes dominar qualquer batalha de forma rápida e fácil, e não apenas os "seis" aprendidos aqui. Você deve prosseguir para o aprendizado de canções apenas quando a habilidade tiver sido aprimorada para o brilho. Do contrário, muitos erros surgem, o que às vezes leva a um triste final: o aluno simplesmente desiste de aprender. Além disso, você deve gravar músicas em que um tipo de combate seja usado. Posteriormente, você precisará seguir para tipos mais complexos de acompanhamento.